游戏原画高级设计课程
帮助学员解决游戏原画美术基础,了解各种风格角色设计思路、自然、人文场景设计方法并通过游戏原画设计实训锻炼设计表现能力;课程针对不同基础学员设置不同层级班型,供学员选择,游戏原画师人才市场需求量逐渐增加,对该行业感兴趣的学员都可以来学习。
课程详情
现在手机、电脑等电子产品广泛应用,游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分,而且疫情期间游戏行业逆势爆发,游戏人才不断增大,游戏圈给人们很多职业选择。
上海火星时代教育游戏原画高级设计师课程主要分为几个部分:原画手绘基础课、古风/二次元角色设计课、MOBA英雄、自然/人文场景设计、IP同人美宣表现课、游戏原画毕业设计课。从基础开始慢慢变成游戏原画设计师。
原画手绘基础课:在该阶段帮助学员解决游戏原画美术基础,为后期做设计可以减少技法的顾虑;
古风角色设计课:掌握设计线性思路能够胜任后期的设计学习,掌握和了解古风造型的设计和表现手法;
二次元角色设计课:该阶段帮助学员了解Q版和二次元的人体比例结构以及常见美术风格,完成颜色和刻画技法的学习
MOBA英雄设计课:掌握MOBA游戏的美术风格的表现手法和项目实训的美术需求设计技巧;
自然场景设计:以自然场景为主,教学员掌握山体树木等自然环境的绘制及设计方法,运用学习的知识完成横版场景的项目制作,向行业专业场景水平进发!
人文场景设计:人文场景设计课程以建筑设计为主要内容进行延展设计。包含东方和西方两大类型的建筑。课程内容融入角色职业特征和主题,有趣的元素。同时注重市场项目的研发风格与趋势,与实际工作的无缝衔接。
游戏原画毕业设计课:制作适用于市场的多元插画,梳理就业作品,针对就业方向打造完善适合行业作品
课程开课时间与地点
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