3D游戏模型设计课程
课程采用分阶段教学的形式,为学员们讲解多种软件的操作和3D制作的原理方法,提供真实的案例帮助学员们积累项目经验,让学员们能够在学习技术的同时,对于行业的发展需求也有一定的了解,全方位掌握符合行业发展的3D模型设计技术。
课程详情
随着影视动漫、游戏元宇宙等技术的升级,越来越多人想要投身于3D模型设计的工作,想要从事动漫游戏制作的相关行业,需要掌握熟练的技术能力,也就是学习相关软件的操作方法,这就需要有专业的指导老师来帮忙了。
杭州火星时代教育为有3D模型设计学习需求的学员们提供专业的教学服务,帮助学员们学习专业的软件操作技术,掌握3ds Max、Bodypaint、AI原画设计等软件的使用方法,并能够按照实践项目的要求来完成角色、场景等内容的设计和制作。
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风格化模型+硬表面模型资产设计
学习3ds Max及相关软件的基础操作,风格化次世代场景的制作流程和标准,多边形建模命令,Rizomuv拆分游戏模型的方法。产品级模型的渲染制作流程及风格化材质的制作方法等内容;学习硬表面次世代模型的制作流程和标准,3ds Max及相关辅助插件的使用技巧,利用Substance painter 制作写实材质的方法等内容。
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高精度雕刻+引擎空间设计应用
学习雕刻类次世代模型制作流程与标准,ZBrush雕刻软件的应用,风格化雕刻和写实类雕刻的制作方法,Unity 3D引擎基础使用及模型渲染,Topogun软件完成模型的低模布线等内容;学习虚幻引擎和Unity 3D引擎地编的流程与标准,关卡蓝图概念的设计,引擎地表制作和模型搭建,空间布局与灯光渲染技巧等内容。
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次世代数字人物设计+渲染
学习MAYA的基本操作,风格化角色的制作流程与标准,结合ZBrush雕刻人物及装备模型,Marvelous Designer布料运算。多种风格化次世代角色的模型制作以及基于游戏的角色模型拓扑规范,多种风格的CG人物制作流程和技巧等内容;学习XGen、nHair毛发渲染技巧,高精度多领域超写实角色模型效果表现技巧等内容。
课程开课时间与地点
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